少食ユダヤの骨骨日記><

のんびり戦国と大航海世の中を暮らしてるユダヤのゲーム雑記と日常?

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実に久しぶりだっ!

こんにちは約8ヶ月放置してた訳ですが特にネタが無いとかそんな感じでした。
まぁまずは色々と整理してみます。

武士ゲド昨年の11月中旬にこっそり復帰して今は、59歳になり生産も全皆伝。
その他…まぁあんまり進んでない('A`)

MHF…蟹工船に飽きた。
大航海…寝落ちで世界の果てに到達したとかそんな感じ。

まぁこんな感じですね。

続きは、争覇からの変更情報を一気に掲載しようと思いますので
見たく無い人は見ない方が身の為です。
ちなみに不確定な情報だらけ(テスト鯖)なので本鯖実装時に大幅な違いがあるかも
しれませんがそれを踏まえた上で閲覧して頂けると、幸いだと思います。

まずは全体の仕様変更は、公式見れば載ってますのでこちらから御確認下さいませ。

そして新技能の情報へと続きます。
一部技能名だけしか確認出来て無いのもありますがそこは許して下さい。


兵法之書・五
近衛術極意 守護術極意と存命術極意の効果を得られる。
名乗上げ  敵単体の注意を一定時間引きつける。
破紋両断  敵単体に術攻撃の被害が増える状態をつける。
危急衛護  瀕死の味方に対する守護率を一定回数上昇させる。

武芸伝・五
肋一寸 敵単体に防御力を半減させた状態で近接攻撃を行う。
八箇必勝 敵単体に非常に強力な近接攻撃を行う。
奥太刀・村雲(奥義) 敵単体に大ダメージを与える近接攻撃を行う。充填1時間30分 待機5分
鎧袖一触(奥義) 自身に状態レベル2の強力な攻撃付与を付ける。充填1時間30分 待機5分

上級軍学・五
堅忍不抜 味方の属性付与効果をコピーし、自身に結界を張る 
大山不動 自身の行動不能耐性を一定回数上昇させる。
生殺与奪(奥義) 敵全体を高確率で一定時間行動不能にする。充填1時間30分 待機10分
定常の計(奥義) 敵についている属性呪詛を状態レベル2にする。充填1時間30分 待機10分

武士道・五
不屈の魂 自身の体力が減れば減るほど生命回復量が上昇
精神一到 自身の生命を減らして気合を回復し、結界を張る
無念無想(奥義) 闘志の発動率が上昇する 充填1時間30分 待機10分
鬼相咆哮(奥義) 高確率で敵全体の注意を一定時間引きつける 充填1時間30分 待機10分


秘技之書・五
暗殺術極意:命中術極意と暗剣術極意の効果を得られる。
霧薙ぎ:攻撃と同時に対象の命中率を低下させる。
無影一閃:敵単体に強力な近接攻撃を行う。
破紋両断 :敵単体に術攻撃の被害が増える状態をつける。

忍術5
逆捻の術 敵単体に攻撃術を使用すると被害を受ける呪詛をつける
四柱遁術 敵単体に自身に最も高い属性と同じ属性の攻撃術を放つ
忍蛙の術 充填1時間30分 待機5分 敵単体に強力な妖術を放ち、生命力減少状態にする
鏡花風月 充填1時間30分 待機10分 味方(全体)に状態レベル2の強力な回避力上昇付与をつける

忍法5
雲霞 敵単体を攻撃して注意を引きつけ自身の回避力上昇
黒荊 敵単体に物理攻撃を行うと被害を受ける呪詛をつける
葉隠れ(奥義) 味方単体を一定時間攻撃の対象にならないようにする
残心(奥義) 自身の援護攻撃の発動率を大幅に上昇させる

暗殺5
陽炎 滅殺の上位で赤▲着く
紫燕殺 単体に非常に強力な近接攻撃
裏太刀・魂食(奥義)
死中求活(奥義)


名匠5
近衛術極意:侍を参照。
誘い込み:通常技能、敵単体。対象を攻撃して注意をひきつける。
攻勢法::自動発動。自身の攻撃力を上げる。
迅速修理:自動発動。戦闘勝利時に自動で味方全体の修理を行う。

鎧5
下組み鎧:自動発動。自身の残り生命力に応じて防御力が上昇する
陽動・改:敵全体の注意を一定時間ひきつける
尽力衛守(奥義):自身の守護率を上昇させ、防御力を大幅に上昇させる。
粉骨砕身(奥義):敵全体の注意をひきつけ防御力を大幅に上昇させる。

刀5
憤怒の心:怒りの蓄積値に一定値を加算。
烈咆:敵単体の注意をひきつける。
怒髪衝天:奥義、敵単体。対象に怒りを増幅させた強力な攻撃を行う。
不倶戴天:奥義、対象無。怒りの蓄積値を一定値加算し、防御力を大幅上昇。

鉄砲5
速射:通常技能、敵単体。対象にウェイトの短い射撃を行う。威力、命中共に低い。
千鳥落し:通常技能、敵単体。強力な射撃攻撃。
国崩し:奥義、敵単体に大だめーじ。大砲。
一気阿成:奥義、対象無。自身にレベル2の赤付与。


良薬5
土空天力:場の属性を徐々に0に近づける
延命術極意:医療知識・壱をと存命術極意の効果を得られる
毒飼:攻撃力と防御力を低下させ、生命力減少状態にする
活現治療:生命力を回復すると同時に生命力を継続回復状態にする (要準備)

医術5
快癒法:生命回復を受けた際の効果を上昇させる状態をつける
全体救護・弐:味方全体の生命力を回復。効果・中
臨床治療(奥義):対象の生命力を大幅に回復する 充填1時間30分
救命医術(奥義):対象の生命を大幅に回復させて戦闘不能から立ち直らせる
充填1時間30分 待機10分

修験5
般若験力:敵単体の攻撃力と防御力を一定割合で低下させる
蛇紋孔:敵単体を強力な生命力減少状態にする
柴灯祈療(奥義):味方に強壮丹の効果を付与し戦闘不能から立ち直らせる
必要アイテム:五輪丹 充填時間1時間30分 待機:10分
般若護摩法(奥義):敵全体に状態レベル2の強力な攻撃・防御呪詛をつける
充填時間1時間30分 待機:15分

神通5
瞬雷:敵単体に土属性術を放つ(準備なし)
倶舎養命:対象の属性値を上昇させ、生命力を継続回復状態にする
活宿命功法(奥義):味方単体の生命力を強力な継続回復状態にする 充填1時間30分
神霊蘇活(奥義):対象を生命継続回復常態で戦闘不能から立ち直らせる 充填1時間30分 待機10分


真理5
昇気方術…術攻撃を行うたびに属性差による威力減少を抑える。自動発動
四維山水…敵全体に自身の最も高い属性術。要陰陽符
黒道凶禍…敵単体に物理攻撃の被害が増える状態をつける
錬星法…武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメ加算。要刀剣(つまり妖刀を装備しろと)

道5
星辰法 反と周天の効果を同時に受けられる付与をつける
千紫万紅 敵単体に自身の最も高い属性と同じ属性の妖術を放つ 準備無し
奥義九曜紋星彩 敵単体に対して自身の最も高い属性で強力な術を放つ
奥義万物化成 属性値に応じて攻撃術の威力が上がる付与をつける

仙論5
凶方無掛 敵全体に低速呪詛と暗黒呪詛を同時につける。
六極砕破 敵単体に無属性の強力な攻撃妖術を放つ。 必)陰陽符
天仙八掛陣 充電90分 待機5分敵単体に無属性の強力な術を放つ。
煉気化神 充電90分 待機10分知力に応じて攻撃術の威力が上がる付与をつける。

召喚5
式神還魂 式神を戻すと共に自身の生命気合を回復
神将宿府 式神の生命を大幅に回復すると共に結界を張る
式鬼発唱 式神の力を取り込み敵単体に無属性の強力な術を放つ【奥義 充填1時間半 待機10分】
光陰流水方 式神の行動速度上昇【奥義 充填1時間半 待機10分】


上人5
火空法力 火属性を徐々に0に近づける
水空法力 水属性を徐々に0に近づける
結念の法 自動発動 自身の使用する結界技能の結界耐久度を増加させる
如来救世 自身の生命力を消費し、対象を戦闘不能から立ち直らせる必要アイテム甘露 準備あり

僧兵5
閻魔劇 敵に強力な近接攻撃を行うと同時に味方の生命回復
捨身虎牙 敵単体を攻撃して注意をひきつける
羅刹滅定槍 奥義 大ダメージを与え気合を減少させる近接攻撃を行う 充填1時間30分 待機5分
極楽定員 奥義 味方全体を一定時間生命力が0にならない状態にする 充填1時間30分 待機15分

仏門5
慈愛の心・参 効果・大
冥護慈救 味方単体に結界を張ると同時に生命力を回復する
大非発心(奥義) 充填90分 対象の生命力を大幅に回復する
三界印明(奥義) 充填90分 待機15分 味方全体に一定回数のダメージを軽減する結界を張る

密教5
双界法句 敵全体に火属性と水属性の術を同時に放つ。(準備あり)
廻向の印 敵に強力な妖術攻撃を行うと同時に味方の生命を回復。(準備あり単体)
冥道秘術(奥義) 充満1時間30分 待機5分 敵単体に強力な妖術を放ち、生命力減少状態にする。(準備なし)
孔雀明王儀軌(奥義) 充満1時間30分 待機15分 一度だけ術のダメージを大幅に軽減する。


神式5
風空神力 場の風属性を徐々に0に近づける
恵雨の儀 戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小
武神楽   対象の攻撃力を大幅に上昇させる。
文神楽   対象の防撃力を大幅に上昇させる。

雅楽5
羽重の歌:属性付与を打ち消す特定の妖術を一度だけ防ぐ
神祇の唄:味方単体の能力を大幅に上昇させる
嶺の神歌(奥義、充填90分待機10分):味方全体の行動不能耐性を一定回数上昇させる
禊の神歌(奥義、充填90分待機15分):味方に付いている属性付与を状態レベル2にする

古神典5
神儀招風:敵単体に風属性の術を放つ
神祝:対象に気合を分け与え、気合継続回復状態にする
鳴神(奥義、充填90分待機5分):気合ダメージを与える強力な妖術を放つ
神気天授(奥義、充填90分待機10分):味方全体の気合を大幅に回復する

神典5
扇的術 弓術極意と命中術極意の効果 自動発動
月弓還矢 結界を張り、次の攻撃に行動回数に応じたダメージを加算
国常之立射光 奥義:敵単体に大ダメージ 充填90分 待機5分
霊祀帰神法  奥義:自身に状態Lv2の強力な四属性付与をつける 充填90分待機10分


婆娑羅5
意気衝天・四:味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。
舞衣:(自動発動)四象の操作を行った際に一定値を加算する。
長鳴:(自動発動)地勢の効果時間を延長する。
四空の舞:場の全ての属性を徐々に0に近づける。

演舞5
先槍構え 槍術極意+存命応用
天衣無縫 近接攻撃と同時に対象の低い属性の術ダメージを与える
驚天動地の閃(奥義) 近接攻撃と妖術攻撃を同時に行い大ダメージを与える
天地翻転の舞(奥義) 場の全属性を逆転させる

能楽5
糸立の謡 必要アイテム:鼓 付与と呪詛を状態レベル2にする地勢を宿らせる。
幽曲の調 必要アイテム:なし 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象ランク・特大(詠唱4)
月宮の謡 (奥義)必要アイテム:琵琶 場に消費気合が大幅に減少する地勢を宿らせる。 充填 1時間30分 待機 10分
蓬莱の謡 (奥義)必要アイテム:笛 場に生命ダメージが大幅に減少する地勢を宿らせる。 充填 1時間30分 待機 10分

殺陣5
宿命~雲上:二人連携(準備なし)特定の呪い技能と連携し、敵単体に妖術攻撃
禁獄~蟲糸:二人連携(準備なし)特定の呪詛と連携し敵全体に呪詛をつける。
宿命~夢幻(奥義):三人連携(準備なし)1:30 5分特定の物理攻撃と妖術と連携する強力な攻撃。
導音~吟星(奥義):二人連携(準備なし)1:30 5分蘇生と連携し、味方を継続回復状態で蘇生。

他にも知行が時間毎から行動力消費制になったりとかなりの仕様変更も御座います。
ま、あくまでテスト鯖からの情報なので多少変わったりするでしょうし、どうなるかも分かりません。
まぁワクワクしながら本鯖実装に期待しましょう。
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この記事へのコメント

なんとも!

ご苦労さまでございます。
テス鯖実装後、実際に実装されるまでがいろいろと考えれて結構楽しいので、今を満喫したいと思います。とほほ。

  • 20080302
  • しみかず ♦SFo5/nok
  • URL
  • 編集 ]
オレたち妄想族!

うわーこれだけ書くのはそうとう大変だったね、お疲れ様^^
気になってた僧の上位にある蘇生。
生命の減り具合と詠唱で準備解除出来るか否かによるだろうけど、場合によってはボスとかでは安心して使えなさそうなんでちょっと安心したり^^

  • 20080302
  • きなこ ♦leF2ecbc
  • URL
  • 編集 ]
乙であります!

僧に蘇生ができるのは喜ばしい限りです(´∀` )
まぁ劣化大日如来なんだろうけど、それで全然いいやー
しかも殴りながら回復もできるとはっ!

狩りに誘ってもらえそうな予感!!

  • 20080303
  • まっつん ♦JalddpaA
  • URL
  • 編集 ]
コメありっとです。

■しみさん

開発本陣で共通倉庫で有料とか言ってますね。
今更かよと良いたい所で御座る。(・ω・`)

■きなこさん

多分ですが、全職全特化の格差を軽減する方向になっているんだと思います。
なんにせよ、本鯖実装で分かるのでそれまでワクワクしましょう!

■マツジュン

僧兵さんは、破天で結構認知度も上がってきてましたし、
これからは、『忙しくて炭山にいけねぇ~』とか言って下さい。
僕の殺陣が炭山から踊ってるはずです(・ω・`)

  • 20080305
  • ゲソ茹でた(´∀`*) ♦-
  • URL
  • 編集 ]
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